Getting StartedIntroduction (简介)On this pageIntroduction (简介)vis-engine 是一个简单的 webgl 渲染引擎工具包,它的设计受到了 threejs 和 ogl 的启发。 它的定位介于 WebGL 封装和渲染引擎之间,包含了相机,Mesh 和 Shader 模块化以及 webgl 状态管理。 Use cases Use cases for vis-engine include: Box BufferAttribute Camera Clock Color DataTexture Euler EventEmitter Geometry Matrix3 Matrix4 Mesh Object3D OrthographicCamera PerspectiveCamera Plane Program ProjectionMatrix Quaternion Raf RenderBuffer RenderTarget Renderer Resource Scene State Texture Texture3D Vector2 Vector3 Vector4