Interface: RenderTargetOptions
Hierarchy
-
↳
RenderTargetOptions
Table of contents
Properties
Properties
data
• data: any
非图片和 canvas 数据,传入的是一组结构化数组,这里我们先不去指定数据类型
Defined in
name
• name: string
设置此 RenderTarget
的名称,方便我们区分不同的 RenderTarget
。
Overrides
Defined in
width
• width: number
RenderTarget
的宽度
Defined in
height
• height: number
RenderTarget
的高度
Defined in
color
• color: number
颜色关联对象的数量,默认是1
。
可以理解为整个帧缓存对象就是一张纹理,这个纹理的颜色就保存在color attachment
中。
Defined in
attachments
• attachments: Attachment
[]
关联对象,此参数是一个数组,可以指定多组关联对象
Defined in
depth
• depth: boolean